約 1,232,381 件
https://w.atwiki.jp/vipexvs/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/625.html
6d5k5*アリー・アル・サーシェス (Ali al-Saachez)(CV:藤原啓治) 【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2272年頃、40歳(2ndシーズン) 星座…不明 血液型…O型 身長…190cm 体重…81kg 原作搭乗機(1st)… AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム(モラリア開発実験型)→AEU-09Y812/A サーシェス専用AEUイナクトカスタム(アグリッサ型)→GNW-002 ガンダムスローネツヴァイ 原作搭乗機(2nd)…GNW-20000 アルケーガンダム 通称…ひろし、戦争屋、(ところが)ぎっちょん、なんたら親父、焼け野原ひろし、人でなし 【属性】 ガンダム 【台詞】 選択時おうよ! そうよ!そのまさかよ! そろそろ、俺の出番かな… 戦闘開始時こちとらボーナスがかかってんだ! 俺の生き甲斐は戦いでね 始めようぜ!とんでもねぇ戦争を! こいつぁ戦争だぜ。それもとんでもねぇ規模のなぁ! お前さん前にも会ったな?(僚機が前回の味方) またよろしくな!(僚機が前回の味方) 仲良く行こうぜぇ?相棒?(僚機が前回の敵) お前と組むことになるとはな…(僚機が前回の敵) おうおう、お元気なこってぇ(連勝時) さて、次の~(聞き取れず、連勝時) 傭兵は、依頼があればギャラ次第でどこにでも就く(僚機が前回の敵) 戦争が好きで好きでたまらない最低最悪のロクデナシですよ。(固定台にて確認。シャッフル台では確認できず。求詳細 ガキは洗脳すりゃ飯の種になるからな…(僚機属性「子供・強化人間」) さあ! 始めようじゃねえか! ガンダム同士によるとんでもねえ戦争ってやつをよぉ!(僚機属性「ガンダム」) やっぱ戦争は白兵だぁ! わかってんなぁ大将は!(僚機属性「MF」) ガンダムファイトォ?どんちゃんやるには良さそうだなァ!(僚機属性「MF」) おうおう! みょうちくりんなガンダムさんだこって!(僚機ドモン、ロラン、ブシドー、ユウ・カジマで確認) 世界を敵に回して難儀してるのはあんたらか(僚機東方不敗、キンケドゥ) 白兵に特化したモビルスーツゥ? 楽しい戦争になるなぁ!(僚機キンケドゥ、ブシドー) てめぇもガンダムを盗んだクチかぃ?(僚機ジュドー) お嬢ちゃんは、俺と同じ匂いがするぜぇ!(僚機カテジナ) いくぜぇ?ヴァサーゴなんとかさんよ!(僚機シャギア) お前…素面の癖に真っ裸で戦場に出るのか!(僚機ロラン) 平和主義者と組むとはなぁ…俺は戦争屋だぜぇ?(僚機ロラン) 大将は相当な戦争好きと見たぜ(僚機ギンガナム) 行くぞぉ、犬ッコロ!(僚機バルトフェルド) いくぜぇ?ストライクフリーダムなんとかさんよ!(僚機キラ(ストライクフリーダム)) いこうか!インフィニットなんとかさんよ!(僚機アスラン) ソレスタルなんたらぁ!今回の武力介入、手伝ってやるぜぇ?(僚機属性CB) 共に行けるかぁ!ガンダムのパイロットさんよぉ!(僚機属性CB) まさかな、あの時のガキがガンダムに乗ってるとは…!(僚機刹那エクシア)) パイロットはクルジスの…?(僚機刹那) よぉ、久しぶりだな。クルジスのガキ…いや、今はクルジスのにぃちゃんか(敵味方問わずエクシア・00・クアンタ) 雑魚が相手じゃ面白くねえ! ガンダムが来いってんだよぉ!(敵機属性「ガンダム」以外) ガキは好きだぜぇ…飯の種になるからなぁ…!(敵機属性「子供or少年」) 戦場にガキ…? 俺が育てたガキじゃなさそうだな(敵機属性「子供or少年」) 戦争を舐め切った餓鬼が、ガンダムになんざ乗ってんじゃねぇ!(敵機属性「子供」) ん…大将のOガンダム!? いや、違う…!(敵機アムロ(初代)) 隠し腕!?…ヘッ、こっちにもあるんだよぉ!(敵機シロッコ(ジ.O)) そんな板っきれみたいなファングで何をするってぇ!?(敵機アムロ(νガンダム)) オレを前に逃げてみろ!隠れてみろよぉ!ハッハァ!(敵機デュオ) てめえからは畜生の臭いがするぜ!暴れろよ!えぇ!?(敵機シャニ) もったいないから、その機体よこせよ!(敵機キラ(ストライクフリーダム)) 傭兵が金にならねぇ戦いなんざしてんじゃねぇ!(敵機叢雲劾) いい加減くたばれよ、クルジスの小僧!(敵機刹那(エクシア・00・クアンタ)) 邪魔すんなよ! クルジスの小僧が!(敵機刹那、僚機OO) 邪魔すんなよ! クルジスのガキ!(敵機刹那) 消えろぉ! クルジスのガキがぁ!(敵機刹那) いただくぜぇー! ガンダムゥ!(敵機刹那 もう一度殺してやるよ、俺のガンダムでなぁ!(敵機ロックオン(デュナメス)) ハッ!テメェ、あの男の弟だな!(敵機ロックオン(ケルディム)) また殺してやるよ! えぇ!? ガンダムさんよぉ!(敵機ロックオン(ケルディム)) 新手の再生治療か…、面白れえぞ!ソレスタルなんたら!(敵機ティエリア) 面白れぇぞ! ソレスタルなんたら!(敵機ティエリア) すまねえな大将、あんたには死んでもらう(敵機リボンズ) どう見ても子供じゃねえか! へっ!(敵機トビア(フルクロス)、属性「子供or少年」) 攻撃時当たれ!(メイン射撃) おらおらおら!(メイン射撃) くらえ!(メイン射撃) 逃がすかぁ!(メイン射撃) 逝っちまいな!(メイン射撃) 行けよ!ファング!(射撃CS) ファング!(射撃CS、サブ射撃) そぉら!(サブ射撃) そこだぁ!(サブ射撃) 行けよ!(サブ射撃) もいっちょ!(サブ射撃) 行けぇ!(特殊射撃) ファングだよぉ!(特殊射撃) 覚悟しなぁ!(特殊射撃) ぬうぅ!(N格闘) ふっ!(N格闘) その機体、俺によこせよぉ!(格闘) あ、それ!(N格闘2~3段目) もひとつ!(N格闘2~3段目) ちょいさあ!(N格闘2~3段目) ところがぁ!(N格闘2~3段目) ぎっちょん!(N格闘2~3段目) ぎっちょんちょん!(N格闘2~3段目) うおおおおお!(N格闘5段目) ったぁ!(N格闘5段目) 貫けぇ! ファングゥ!(N格闘前射撃派生) コッチにもあるんだよぉ!(N格闘後派生) だぁあ!(横格闘) たぁ!(横格闘) とぉっ!(横格闘) そぅらぁ!(横格闘3段目) ちょいさ!(横格闘3段目) ぬぇえい!(前格闘) うぃやぁ!(前格闘) ぬあぁ!(前格闘) 斬り刻むまでよ!(前格闘2段目) ちょこざいな!(前格闘2段目) 頂くぜ!(前格闘2段目) ちょいさぁ!(格闘) ハッハァー!(後格闘) おらよ!(後格闘) 自業自得だぁ!(後格闘カウンター成立) バカが!(後格闘カウンター成立) 隙ありィ!(後格闘カウンター成立) 気でも狂ってんのかぁ!?(BD格闘) おらおら、どうした!(BD格闘) 来いよ、おらぁ!(BD格闘) もはやこれまでかぁ…?(BD格闘) 俺も年貢の納め時かぁ…?(BD格闘) その機体、俺によこせよぉ!(BD格闘) お手上げだぁ(BD格闘) こいつで終わりだぁ!(BD格闘最終段) もの足りねえなぁ!(特殊格闘) 具合は…どうだい!?(特殊格闘) がら空きだぁ!(横特殊格闘) どっこい!(横特殊格闘) しぶてぇんだよ!(コンボ中) 御託はァ!(特殊格闘) たくさんなんだよォ!(覚醒技HIT、ファング展開時) 今がチャンスだ!(自分が格闘を当てている・敵から格闘を受けている) 悪りぃ!(誤射) 南無三!(誤射) すまんなぁ!(誤射) あんがとさん!(味方がカット) 助かるねぇ(味方がカット) お上手ぅ!(連携成功) 計算尽くさぁ!(連携成功) 敵機接近右か! 俺の背後を!? サーチそこだな! 逃がすかぁ! 生体反応!? 鼠がぁ! 丸見えだぁ! 動きが見えんだよぉ!(ロックした敵を撃破で勝利) 殺し甲斐があるぜぇ!(ロックした敵を撃破で勝利) 大将首が来たぁ!(ターゲットをロック) 本命登場かい!(ターゲットをロック) ガンダム! こりゃあとんでもねぇ兵器だ! 戦争のし甲斐がある!(ターゲットをロック) スポンサーから、あんたらをどうにかしてくれって頼まれてなぁ!(ターゲットをロック) 被弾時やってくれたなぁ! ぬっ、何ぃ? ぐっ、まずった!(ダウン) なんだとぉ!(ダウン) ぬぁぁああ!(ダウン) ぐぁあああ!(スタン) ぬっ…動けってんだよ!(スタン) 敵は向こうだ!(誤射) よく見ろってんだ!(誤射) どこ狙ってやがる!(誤射) 被撃破時俺がやられるだと!? くっそぉっ…ガンダムゥゥウ!!(ムを伸ばしているあたりで切れる) なんてこった! 何っ!? っの野郎ぉぉお!! やっこさん墜とされたのかい…(僚機が被撃破) 味方がやられた?(僚機が被撃墜) 回避時動きが見えんだよぉ! 気でも狂ってんのかぁ? もっと来いよぉ!(シールド) 効かねぇんだよ!(シールド) どうしたどうした!(シールド) 弾切れ時弾切れ!? ファングが!?(サブ、特射弾切れ) 不調か?(サブ、特射弾切れ) 敵機撃破時御臨終だ 機体だけ残して消えちまいな! 往生しろい! これじゃあ、戦い甲斐がない… ハッハ、あばよ! いい子だ… フッハッハッハー! 復帰時テメェの所為で、体の半分が消し炭だ! 再生治療のツケを払え!テメェの命でなぁ! 再生治療のツケを払え! この前の借りを返してもらうぜ!えぇ!? 増援時スポンサーから、あんたらをどうにかしてくれって頼まれてなぁ!(6-D) ガンダム…こりゃあとんでもねえ兵器だ、戦争のし甲斐がある!(同上) 戦況変化時楽しくなってきたぜぇ!(開始30秒) フハハハハ…もっとだ!もっと暴れようぜ!(開始30秒) 時間がねぇ!?(残り30秒) 急がねぇと…(残り30秒) 援軍…!?(敵機乱入) そろそろ勝ち鬨を上げようじゃねぇか!(あと1機撃破で勝利) もういっちょうってとこかぃ?(あと1機撃破で勝利) 別に無傷でいくとは思っちゃいねぇ!(あと1機撃破で敗北) 流石に分が悪い…(あと1機撃破で敗北) 綺麗なもんだなぁ! GN粒子ってのは!(独白) これがガンダムの性能って訳かぁ!(独白) おもしれぇなぁ! おもしれぇぞ!!(独白) 慣れないとちと扱い辛いが、武装さえわかれば後はなんとかなるってなぁ!(独白) 鼠一匹いねぇのかい?(敵機全滅) もう戦争はおしまいかぁ?(敵機全滅) 俺の勝ちだ!(勝利) 勝負ありってなぁ!(勝利) 仕留め損なったか…しぶてぇ野郎だぁ!(タイムアップ) 取り逃がしちまったぜぇ…(タイムアップ) 覚醒やるなら今だ!(覚醒ゲージMAX) 時は来たってなぁ!(覚醒ゲージMAX) ところがぎっちょん! とーころが、ぎっちょん! 手出しは無用だ! なんだ…あの動きは…!?(敵機覚醒) どんな手品か知らねえが!(敵機覚醒) くそっ…しらけちまった!(覚醒終了) …っ! まだ生きてやがるか!(覚醒終了) 自機が撃破で勝利時逝っちまいなぁ! ハッハァ! これでお陀仏! フハハハハハハハハァ! 自機が撃破で敗北時この俺が…!? あの体であの動き…何だあいつは!? 勝利時リザルトまとめてお陀仏ぅ! コイツはすげぇ!凄すぎて戦争にならねぇぜ! 機体は良くてもパイロットはイマイチのようだな ハハハハッ、生き残るのは俺だァ! 敗北時リザルト命あっての物種ってなぁ! くそったれがぁ、やってくれるぜ…! 何がどうなってやがる!? くそっ、動けってんだよ!(自機0落ちで敗北) なんだぁ!? なんなんだありゃあ!!(自機0落ちで敗北) コンティニューまだだ! 戦い足りねぇってんだよ! お楽しみはこれからだってのによぉ…! 好きに使ってくれていい…(継続) 俺のクライアントは大将だ(継続) まかせろやぁ!(継続) 後は好きにしな!(終了) 戦争が止められりゃあ、下々の者がどうなってもいいらしいや…(終了)
https://w.atwiki.jp/nisewebexvsfb/pages/2.html
メニュー トップページ 機体一覧 覚醒補正一覧 ブースト性能一覧 赤ロック距離一覧 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:-
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2297.html
精十字カルマ・ドライブ レア 光 7 呪文 ■次の内から1つを選ぶ。 ●相手の手札を見る。その中からクリーチャーをすべて選び、持ち主の山札の一番上に置く。 ●相手の手札を見る。その中から呪文をすべて選び、持ち主の山札の一番上に置く。 ■二刀流4(追加でコストを4払う。そうした場合、両方を選ぶ) (F)「薄汚い血化粧もこれで終わる。」―――封精霊ウルフ 作者:まじまん 評価
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/896.html
シン・マツナガ(Shin Matsunaga)(CV:中村秀利) シン・マツナガ(Shin Matsunaga)(CV:中村秀利)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0055年、24歳(一年戦争時) 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…MS-06C 初期量産型ザクII→MS-06F 量産型ザクII→MS-06R-1A 高機動型ザクII改良型 (MS-06FS ザクIIFS型は『MSV-R』での設定、MS-14B 高機動型ゲルググは『ギレンの野望シリーズ』での設定、MS-14JG ゲルググJは『機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑』での設定) 通称…白狼 ソロモンの白狼 【属性】 ジオン(大尉) ザク 【台詞】 選択時白狼の力、存分に揮ってみせよう! 良い機体だ。 これならば存分に戦えよう シン・マツナガ、高機動型ザクII改、発進する! 私の動きに良く馴染んでくれている、行けるぞ! ドズル閣下直々のご命令とあれば、応えぬわけにもいくまい 戦闘開始時この戦場はノイズが酷いな… 相手の出方によっては、戦法を変えねばならんが… 相手との距離感は常に把握しろ。一瞬の油断が命取りにもなる 人は…生まれは選べないが、そこに生まれた意味は、必ずあるはず 戦場では足を止めるな。常に動いていれば、そう簡単に当たりはしない 常に相手の位置を確認しておけ。そうすれば、生き延びる確率は上がる この戦いが終わったら…たまには、ゆっくりと音楽を聴きたいものだな… ドズル閣下…貴方に教えられた名家としての務め、必ず果たしてみせますよ…! いいか、モビルスーツ同士の戦いで、最後にものを言うのは冷静な判断だ。忘れるな! ジオン・ダイクンの言うニュータイプとは、違うようだが…(僚機属性「ニュータイプ」) ニュータイプ…キシリア閣下が研究しているという、特異な人間のことか(僚機属性「ニュータイプ」) 強化人間…?あの怪しげな、フラナガン機関とやらが研究しているという…?(僚機属性「強化人間」) 遺伝子を操作したところで、鍛えられないものはある。それが…「誇り」だ!(僚機属性「コーディネイター」) 立場は違えど、祖国を想う者同士、利害さえ合えば、手を携えるのも良かろう(僚機属性「連邦軍」) それは…シャア・アズナブルに影響されているのか?(僚機属性「仮面」) 同じ旗の下に戦う者同士、気心が知れていて助かる(僚機属性「ジオン」「ネオ・ジオン」) 連邦の白いモビルスーツ…!ガンダムのパイロットが、このような少年だったとはな…(僚機アムロ(初代)) なるほどな…少年とは言え目つきが違う!一角のパイロットであることには間違い無い!(僚機アムロ(初代)) シャア大佐、指揮をお願いします!(僚機シャア(ゲルググ)) シャア・アズナブル大佐か…左遷されたと聞いていたが…(僚機シャア(ゲルググ)) 大佐自ら前線に出られるとは…感心しませんな(僚機マ・クベ) 戦いを嫌う…か。その心情は解らぬでもないが…こうも簡単に投げ出せるものか!(僚機ドアン) マ「おおよその事情は聞いた、今回は見逃しておこう」ド「その温情に感謝する」(僚機ドアン) ド「その塗装、白狼シン・マツナガ大尉!」マ「貴様は…脱走兵か!?然るべき処置を何故受けん!」(僚機ドアン) シャア・アズナブル…随分と様変わりをされたものですな…(僚機クワトロ) ほう…?なかなか、面白い形の機体ですな(僚機ヤザン,バルドフェルド(ラゴゥ)) いけませんなハマーン嬢…今の貴女の姿を、マハラジャ殿が見たら、何と仰るか…(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン嬢…なのですか…?しかし、ハマーン嬢にしては…何が貴女をこうさせたのか…(僚機ハマーン(キュベレイ)) レストア…いや、レプリカですかな?ハマーン嬢も物好きなことだ(僚機ハマーン(アッガイ)) ハマーン嬢…アッガイとはまた、随分と酔狂な機体に乗られておりますな(僚機ハマーン(アッガイ)) 赤い彗星再び…か(僚機シャア(サザビー)) シャア・アズナブル…貴公の真の望みは、本当にそれで良いのか?(僚機シャア(サザビー)) 全てでは無いが…貴公の貴族主義には賛同できる部分もある。民衆は、目の前しか見えないものだからな…(僚機ザビーネ(共通)) 赤いザクだと!?まさか…真紅の稲妻か!?(僚機ルナマリア(ザク)) ミネバ様を、貴公が預けるに足る器か、見せてもらうぞ!(僚機バナージ(UC)) ビスト家の者か。本音を言えば、あまり関わりたくない相手だな…(僚機バナージ(UC)) シャア!?…ではないようだが、その物言い…疎ましいな(僚機フロンタル) よもや私が、連邦の礎を築いた、マーセナス家の者と出ることになろうとはな…!(僚機リディ(デルタプラス)) エースの戦い方を知りたければ、よく見ておくことだ、ワイズマン伍長(僚機バーニィ) 養成学校を出たてなのか、ならば無理はするな。 新兵はまず、生き残ることが大切なのだ(僚機バーニィ) あのガトー大尉が…少佐か…(僚機ガトー(2号機)) シ「アナベル・ガトー…少佐ですか。昇進されたのですな」ガ「マツナガ大尉に敬語を使われては恐縮です。共にドズル閣下の下で戦った仲ではないですか」(僚機ガトー(2号機)) ガ「ソロモンの悪夢とソロモンの白狼の揃い踏み。相手にとっては、正に悪夢そのものでしょうな」シ「ソロモンの悪夢、ですか。私にとっては、別の意味で悪夢となりそうですが?」(僚機ガトー(2号機)) 人間として、コロニー潰しへの賛同は出来ません。しかし、ジオンのため、汚れ仕事を引き受ける覚悟には、一人の軍人として、敬意を表しましょう(僚機シーマ) うむ、礼儀を弁えた良い青年だ。少々、融通の利かなそうなのが気にはなるが、ドズル閣下の力にはなってくれよう(僚機ガトー(ゲルググ)) ガ「ソロモンの白狼の名は聞き及んでおります。私も肖りたいものです」マ「ソロモンの白狼…私はそう呼ばれるようになるのか」(僚機ガトー(ゲルググ)) マ「貴公と組むのは初めてではないかな?アナベル・ガトー大尉」ガ「ソロモンの白狼の名は聞き及んでおります。 私も、その加護に肖りたいものです」(僚機ガトー(ゲルググ)) ノリス大佐…!アイナ嬢はお元気ですかな?あの方も苦労をされているそうですな(僚機ノリス) いつぞや以来ですな、ノリス大佐!今は、サハリン少将の補佐をなさっておられるとか(僚機ノリス) サハリン家の処遇には、心を痛めておりました。あのご兄妹の力になってあげてください(僚機ノリス) まさか…現物が存在したとはな…噂通りの性能か、見せてもらおうか、ヅダ!(僚機デュバル) 一撃離脱に特化した機体か。私の戦法には合わぬが…使い方次第では、有効だろうな(僚機デュバル) ヒルドルブ…!?開発は中止されていたのではなかったのか…?(僚機ソンネン) 自らを望んで、プロパガンダ材料となるとは…何か事情があるらしいな…(僚機ライデン) ラ「随分貫禄が出たなぁ、マツナガ大尉。やっぱり、そのヒゲがポイントか?」マ「ハッタリも必要なのですよ…少佐もお解りでしょう」(僚機ライデン) マ「初めて会ったころから比べて、随分印象が変わられましたな…ライデン少佐」ラ「そう言うお前もなぁ、マツナガ大尉、いつからそのヒゲ、生やしてんだ?」(僚機ライデン) 学び、己を磨くのは良いことだ(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃まだだ!(メイン射撃) 当たれぃ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) いい的だ!(メイン射撃) くらうがいい!(メイン射撃) 単調すぎるな!(メイン射撃) 耐えきれまい!(メイン射撃) 受けてもらうぞ!(メイン射撃) 的になりに来たか!(メイン射撃) 好きにはさせんよ!(メイン射撃) 受けてみよ!!(サブ射撃) やらせるかぁ!(サブ射撃) こいつでどうだ!(サブ射撃) これならどうかなぁ?(サブ射撃) これを使わせてもらう!(サブ射撃) そこだ!(レバー入れサブ射撃) そこだな!(レバー入れサブ射撃) ぬかったな!(レバー入れサブ射撃) 詰めが甘いぞ!(レバー入れサブ射撃) 当てる!(特殊射撃) 捉えた!(特殊射撃) 決める!(特殊射撃) 墜とす!(特殊射撃) もらった!(特殊射撃) 墜ちろぉっ!(特殊射撃) 隙だらけだ!(特殊射撃) 防ぎきれるかぁ?(特殊射撃) まだ終わりではないぞ!(特殊射撃) 行けっ!(特殊格闘) 援護を頼む!(特殊格闘) こちらマツナガ大尉、支援を要請する!(特殊格闘) 吼えるな!(N格闘) 芸が無いな!(N格闘) 不用意だな!(N格闘) 虚仮威しだな!(N格闘) 全力を尽くす!(N格闘) 工夫が足りん!(N格闘) 本気で行くぞぉ!(N格闘) リズムを乱したな!(N格闘) 手本を見せてやろう!(N格闘) 動きが単調だぞ!(N格闘最終段) 思い知るがいい!(N格闘最終段) こういう手もある!(N格闘最終段) 巴戦はこうやるのだ!(N格闘最終段) ここは、もっと力強くだ!(N格闘最終段) ふっ!(横格闘) 遅い!(横格闘) えいっ!(横格闘) やあっ!(横格闘) とおっ!(横格闘) 無駄だ!(横格闘) 無駄な足掻きを!(横格闘) 幕引きとしよう!(横格闘) 墜とさせてもらう!(横格闘) 覚悟を決めてもらう!(横格闘) なめるな!(横格闘最終段) 迂闊だぞ!(横格闘最終段) 歯痒いわ!(横格闘最終段) 自分の未熟さを恥じよ!(横格闘最終段) ふんっ!(前格闘) せいっ!(前格闘) このおっ!(前格闘) とどめっ!(前格闘) うらあっ!(前格闘) この一撃で決めてみせる!(前格闘) 甘い!(後格闘) こいつ!(後格闘) 邪魔だ!(後格闘) 邪魔をするな!(後格闘) 逃がすか!(後格闘最終段) もう一撃!(後格闘最終段) これで終わりだ!(後格闘最終段) 今だ!(BD格闘) そこっ!(BD格闘) 消えろっ!(BD格闘) 私の全力、受けてみよ!(BD格闘) ドッグファイトで私に挑むか!(BD格闘) 沈めぇ!(BD格闘最終段) えぇいっ!(BD格闘最終段) くらえぇ!(BD格闘最終段) たあーっ!(BD格闘最終段) このおおっ!!(BD格闘最終段) これぞ、我が真骨頂!(覚醒技) 白狼の力、思い知れぇ!!(覚醒技4段目) これが白狼の戦い方だ!(覚醒技最終段) 良い腕だ(連係成功) す…すまぬ…(誤射) しまった!味方か!(誤射) すまない!こちらのミスだ!(誤射) サーチそこにいたか! 狙いは外さん! 逃がしはせんよ! 私に見つかったのが、運の尽きだな この白狼から、逃げ果せると思っていたか? 連邦の機体か、相手にとって不足は無い!(敵機属性「連邦軍」) 同じ祖国に身を捧げた者同士で戦うなど…!(敵機属性「ジオン」) 戦争である以上、恨み言は言わぬ!だが…閣下の無念は晴らさせてもらう!(敵機アムロ(初代)) 赤い彗星が敵となるとはな…(敵機シャア(ゲルググ)) いけませんな大佐。不用意に出すぎです!(敵機マ・クベ) 報告にあった脱走兵か!(敵機ドアン) なるほど…シャア、貴公であったか!ならば、その腕の冴えも頷ける(敵機クワトロ) な…!ハマーン嬢だと!?あのお嬢さんが…(敵機ハマーン(キュベレイ)) ハマーン嬢!?し…しかし、その姿は…?そして…なぜ、アッガイ…?(敵機ハマーン(アッガイ)) 貴公の画策には賛同できんな、シャア!(敵機シャア(サザビー)) マツナガの家名を守る者として、貴公の貴族主義は正させていただく!(敵機ザビーネ(共通)) 赤い彗星…では無いようだな…(敵機ルナマリア(ザク)) ミネバ様を返してもらおう!あの方は、ドズル閣下の…!(敵機バナージ(UC)) あのシャアとも思えん!(敵機フロンタル) 連邦の腐敗も元を糺せば、初代首相リカルド・マーセナスに端を発する!その責任を取ってもらうぞ!(敵機リディ(デルタプラス)) 貴様もジオンの兵ならば、私の邪魔をするな!(敵機バーニィ) 連邦の!しかもガンダムに乗るか!ガトー少佐!(敵機ガトー(2号機)) 貴公が敵になるとはな!アナベル・ガトー大尉!(敵機ガトー(ゲルググ)) やはりそうか…ノリス大佐!(敵機ノリス) 敵となるか!ヅダよ!(敵機デュバル) ヒルドルブ、戦の狼と白狼、どちらが上か試してみるか!(敵機ソンネン) 真紅の稲妻と言えど、捉えてしまえば!(敵機ライデン) 連邦の白いヤツ…では無いのか。紛らわしい機体の多いことだ!(キラ(ストライク),シン(インパルス),クリスで確認) 極限の絶望とは、大きく出たものだ。ならば、見せてもらおうか!(ex-(DC)をロック) そうそう好きにはさせんよ!(ロックした機体を撃破で勝利) そろそろ幕を下ろす時間だ!(ロックした機体を撃破で勝利) 逃げ切れると思っていたか?(ロックした機体を撃破で勝利) 狙った獲物は逃がさぬ。白狼の謂れだ(ロックした機体を撃破で勝利) マ「脱走兵と聞いた、大人しく裁きを受けろ!」ド「こちらにも事情があるのだ!」(ロックした機体を撃破で勝利 ドアン) マ「お覚悟を!ライデン少佐!」ラ「こんなときまで敬語かよ!」(ロックした機体を撃破で勝利 ライデン) 被ロック正面から来るか! 右から!? 左にいたか! ド「たとえ白狼といえど、敵ならば討ち果たすのみ!」マ「この男…一体何がこの男を動かしている…?」(自機撃破で敗北時 ドアン) ラ「白狼と稲妻、どっちが強いかはっきりしたな!」マ「まだ決まったわけではありませんぞ!」(自機撃破で敗北時 ライデン) 被弾時ぐうっ! ぬうっ! ぬおおっ! 効きはせん! 掠った程度で! ぬっ…!やる…! そんなものかぁ! ぬぅ…意外と…! ぐっ…侮れん相手だ…! むぅっ!電気系統が…!(スタン) ぬ…ぬおあああああああああ!!!(スタン) な…なんと…!(ダウン) ぐ…ぅ…おのれぇ…!(ダウン) むあああああああああああ!!!(ダウン) い…いかん…このままでは…!(ダウン) こ…こいつ…只者ではないな…(ダウン) 恩に着る(僚機がカット) すまないな(僚機がカット) 助かった、礼を言わせてくれ(僚機がカット) よさないか(誤射) 私は味方だ!(誤射) こちらは友軍だぞ!(誤射) 被撃破時む…無念だ… こ…ここまでか…! 呆気ないものだな… ううっ…なんとしたことか…! この…白狼とあろうものが…! くっ…くだらぬ敗れ方を…!(自分のサブの爆風で墜ちる) 己の甘さが招いた結果か…!(自分のサブの爆風で墜ちる) 友軍機が墜ちたな…(僚機被撃破) 味方がやられたのか!?(僚機被撃破) やられた!?脱出したのか!?(僚機被撃破) ふっ…楽な戦場では無いようだ(僚機被撃破) 回避時甘いな!(シールドガード) 安易だな(シールドガード) 読み通りだ!(シールドガード) わかりやすい!(シールドガード) 弾切れ時くそっ! 何だと!? 弾切れか! 残弾無し…か しくじったか…! いかん、使いすぎたか… 残弾の確認を怠るとは…! 覚醒時今が好機!(ゲージMAX) 機は熟した!(ゲージMAX) マツナガの家名にかけて! 白狼の名を脳裏に刻み込め! 白狼の姿を見た者は…死を覚悟せよ!! 我が名は白狼、シン・マツナガ!いざ尋常に勝負!! 終わった…か…(覚醒終了) 戦況はどうなった…?(覚醒終了) 何が起こっている!?(敵機覚醒) 敵機撃破時未熟なのだ 相手が悪かったのだよ 無謀だったということだ 単調な動きでは、そうもなろうよ 白狼の名は、伊達ではないのだよ 覚えておけ、白狼を相手にするのがどういうことかを ラ「エースの役割が板に付いてきたなぁ、マツナガ大尉」マ「あなたほどではありませんよ、少佐」(僚機ライデン) マ「お見事です、少佐」ラ「これでも、エースって呼ばれてるんだからな」(僚機が敵機撃破 ライデン) 復帰時諦めはせんよ! 同じ過ちは繰り返さん! そう簡単には終わらんよ! 容易く終わるつもりは無い! 増援時ドズル閣下の命により、この先は一歩も進ません!(2-C EX) 戦況変化時白狼の二つ名を聞いても、まだ刃向かうか。 ならばその身に刻み込め!(開始30秒) 私は、白狼の二つ名をいただく、シン・マツナガ大尉だ。命が惜しければ立ち去れぃ!(開始30秒) 少し…急ぐ必要がありそうだ(残り30秒) あまり時間が残っていないようだな…(残り30秒) 戦場に良い風が吹いているな…白狼の血が滾るぞ!(独白) あの日の約束がある限り、私は…ドズル閣下を守り抜く!(独白) 戦いなど…私には、最も縁遠いものだと思っていたのだがな…(独白) 白狼の名が、恐怖と共に広がれば、無駄な戦いをせずに済むはずだ…(独白) 敵の新手か!(敵機乱入) 次から次へと…よく来る!(敵機乱入) ようやく現れたか(ターゲット出現) どこに隠れていた!だがもう逃げられんぞ!(ターゲット出現) なっ!?閣下!?ドズル閣下!?(ボス出現 ドズル) ん…?敵の反応が消えた…?(敵機全滅) どうやら…今の一撃でカタがついたか(敵機全滅) 大勢は決した、だが手は抜かん!(あと一機撃破で勝利) この白狼、勝利を得るまで気は抜かぬ!(あと一機撃破で勝利) いかんな…このままでは状況は悪化する一方だ(あと一機で敗北) 状況は不利。小手先でどうにかなるとも思えんが…やるしかあるまいな…(あと一機で敗北) 勝負はついたな!(勝利) 間に合わなかったか…!(タイムアップ) 時間切れとは…情けない!(タイムアップ) 自機撃破で勝利勝負はついたな! とどめとさせてもらう! 自機被撃破で敗北どうやらここまでか…撤退する! 作戦は失敗だ、急いでこの空域から離れる 勝利時リザルト帰ったら伝えておけ、白狼の強さをな! この勝利を、閣下と我が祖国に捧げる! 次に白狼に出会ったならば、迷わず逃げろ。 それが戦場で生き残る最善の選択だ 白狼にあだなす者は、悉く噛み砕く。 忘れるな 見事な戦いぶりだった。 敵とはいえ賞賛に値する(辛勝時) ジーク・ジオン!(僚機属性「ジオン」) 少しは、私の腕も誇示しておかねばな(僚機ライデン 自機とどめ) 流石はライデン少佐!お見事です!(僚機ライデン 僚機とどめ) 前途有望な後進に、規範を見せておかねばな(僚機ガトー(ゲルググ) 自機とどめ) 次代のパイロットは、着実に育っているらしいな(僚機ガトー(ゲルググ) 僚機とどめ) この白狼、連邦相手に負けるつもりは無いのだよ!(敵機属性「連邦軍」) このような戦いに、何の意味があるのだ!(敵機属性「ジオン」) この通り、これからも私は…閣下を守り抜く所存です!(敵機アムロ(初代)) 新型機に乗った赤い彗星…敵に回すと厄介な相手だ…(敵機シャア(ゲルググ)) 機体の性能を引き出しきれておりませんぞ、マ・クベ大佐(敵機マ・クベ) たとえどのような事情があろうと、脱走は重罪だ!申し開きは、軍法会議でするのだな!(敵機ドアン) 腕が落ちたのではないですかな?シャア・アズナブル(敵機クワトロ) ハマーン嬢、一体何があったのです!あの聡明だった貴女が、こうも変わるとは!(敵機ハマーン(キュベレイ)) いけませんなハマーン嬢、お戯れが過ぎますぞ(敵機ハマーン(アッガイ)) どういう経験をしたかは知らぬが…その策謀、見過ごすわけにはいかぬ!(敵機シャア(サザビー)) ミネバ様は、やはり貴様の手には任せておけぬ!(敵機バナージ(UC)) シャアに感化されたにしては…陰湿すぎんか?(敵機フロンタル) 見所はあるようだが…精進するが良い、若者よ(敵機バーニィ) 私はドズル閣下を救ってみせる!(敵機ガトー(2号機)) 大した技量ではあったが…まだ幾分青いな、ガトー大尉(敵機ガトー(ゲルググ)) 今回は、私に軍配が上がりましたな、ノリス大佐(敵機ノリス) 薄氷を踏む思いとはこのことか…流石は、ライデン少佐ですな(敵機ライデン) 敗北時リザルト白狼の名も、地に落ちたか… くっ…私の誠意が…鈍ったとでも言うのか…? 見事だ、再び手合わせできる日を、心待ちにさせてもらう むぅ…連邦にも、気骨のある者がいるようだ(敵機属性「連邦軍」) こ…こんな体たらくでは…閣下をお救いすることなど…!(敵機アムロ(初代)) 見事だシャア!願わくばその力、ドズル閣下の為に、役立てて欲しいものだが…(敵機シャア(ゲルググ)) 御見逸れしました大佐、これほどの腕をお持ちとは…!(敵機マ・クベ) くっ…相手のペースに乗ってしまうとは…迂闊だった…!(敵機ドアン) 装いは変わっても、流石は、シャア・アズナブルということか…!(敵機クワトロ) ハマーン嬢に特異な資質があるというのは…まことだったのか(敵機ハマーン(キュベレイ)) あのアッガイが…これほどの動きをするとは…!ハマーン嬢の資質の噂…本当だったらしい(敵機ハマーン(アッガイ)) モビルスーツの性能差で負けたなどと言うつもりはないが…っ…こうも勝手が違うとはな…!(敵機シャア(サザビー)) 良い戦い方だ。エースも夢では無いぞ、ワイズマン伍長(敵機バーニィ) なるほど…腕はシャアに匹敵するか(敵機フロンタル) ガトー少佐…どうやら道を違(たが)えてしまったらしいな…!(敵機ガトー(2号機)) 脱帽したよ、ガトー大尉!その力、ドズル閣下の為に、存分に揮ってくれ!(敵機ガトー(ゲルググ)) 相変わらず良い腕をしておられる、ノリス大佐(敵機ノリス) 流石は、ジオンのトップエースの一人!私も…まだまだ至らぬな…(敵機ライデン) コンティニュードズル閣下、昔日の忠誠を、ここに新たに誓わせてください!願わくば、常に閣下とあれるように! 名家など、そんな大層なものではないよ。いや、むしろその内実は淀み、腐りかけていると言っていい 人は、生まれた環境を捨てることは出来ても、消し去ることは出来ません。 私は、マツナガ家に生まれたことを、誇りとしたいのです 白狼は蘇るさ、何度でもな!(継続) 立ち上がる気力が湧いて来る…!(継続) 私は…この命を、ドズル閣下に捧げたのです!(継続) 下らぬ派閥抗争に~(終了)(後半聞き取れず)
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/2160.html
←戻る 鉄十字キラー:総数83 絵板から上げてない分は一番下の登録漏れ申請フォームからよろしく 具体的なやり方もそっちに書いておくZE☆ 目次 +... 鉄十字キラー:総数83TOP絵:3 状態異常シリーズ状態異常シリーズ:2 はいてないシリーズ:5 コンビシリーズコンビシリーズ(A):3 コンビシリーズ(B):4 コンビシリーズ(2A):2 コンビシリーズ(2B):1 ロックミクシリーズ:2 マリアリシリーズ:1 パロディシリーズゲームパロディシリーズ:1 東方パロディシリーズ:1 ロックマンパロディシリーズ:1 コミックパロディシリーズ:6 ジャンプパロディシリーズ:1 オリジナルコミックシリーズオリジナルコミックシリーズ:7 オリジナルコミックシリーズ(敵キャラ):3 オリジナルコミックシリーズ(ミステリアスパートナー):1 コスプレシリーズコスプレシリーズ:4 童話・昔話パロディシリーズ:2 ウサ耳&バニーシリーズ:1 制服シリーズ:1 和服シリーズ:1 追加装備シリーズ:1 水着シリーズ:1 私服シリーズ:1 個人シリーズ個人シリーズ:2 個人シリーズ(3):2 個人シリーズ(矢部野ピコ麻呂):1 個人シリーズ(武藤遊戯):1 個人シリーズ(テラカオス):1 その他シリーズ決戦シリーズ:1 文字絵シリーズ:5 集合シリーズ:2 イベントシリーズ:1 その他:11 その他2 コメント 登録漏れ申請フォーム TOP絵:3 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1183 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2889 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3477 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) 状態異常シリーズ 状態異常シリーズ:2 状態異常シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1116 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1153 はいてないシリーズ:5 はいてないシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/541 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/611 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1016 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1286 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1997 コンビシリーズ コンビシリーズ(A):3 コンビシリーズ(A)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/940 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1473 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2179 コンビシリーズ(B):4 コンビシリーズ(B)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/90 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1948 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2571 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2644 コンビシリーズ(2A):2 コンビシリーズ(2A)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/227 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2342 コンビシリーズ(2B):1 コンビシリーズ(2B)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3224 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) ロックミクシリーズ:2 ロックミクシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1552 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2389 マリアリシリーズ:1 マリアリシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/195 パロディシリーズ ゲームパロディシリーズ:1 ゲームパロディシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2031 東方パロディシリーズ:1 東方パロディシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/4410 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) ロックマンパロディシリーズ:1 ロックマンパロディシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2506 コミックパロディシリーズ:6 コミックパロディシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1143 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1163 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1531 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1537 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1606 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3408 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) ジャンプパロディシリーズ:1 ジャンプパロディシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/4118 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) オリジナルコミックシリーズ オリジナルコミックシリーズ:7 オリジナルコミックシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/261 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/800 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/859 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1372 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1398 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1673 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2618 オリジナルコミックシリーズ(敵キャラ):3 オリジナルコミックシリーズ(敵キャラ)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3556 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3636 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3721 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) オリジナルコミックシリーズ(ミステリアスパートナー):1 オリジナルコミックシリーズ(ミステリアスパートナー)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2756 コスプレシリーズ コスプレシリーズ:4 コスプレシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1848 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2066 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2279 ニコニコRPG うp掲示板より うp掲示板No.929 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 童話・昔話パロディシリーズ:2 童話・昔話パロディより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1882 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1923 ウサ耳&バニーシリーズ:1 ウサ耳&バニーシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1734 制服シリーズ:1 制服シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/4458 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) 和服シリーズ:1 和服シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3143 追加装備シリーズ:1 追加装備シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2229 水着シリーズ:1 水着シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2812 私服シリーズ:1 私服シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3821 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) 個人シリーズ 個人シリーズ:2 個人シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2663 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3924 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) 個人シリーズ(3):2 個人シリーズ(3)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3009 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3926 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) 個人シリーズ(矢部野ピコ麻呂):1 個人シリーズ(矢部野ピコ麻呂)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/2264 個人シリーズ(武藤遊戯):1 個人シリーズ(武藤遊戯)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/4346 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) 個人シリーズ(テラカオス):1 個人シリーズ(テラカオス)より。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3094 その他シリーズ 決戦シリーズ:1 決戦シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/308 文字絵シリーズ:5 トリックアートシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/151 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/169 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/187 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/703 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1262 集合シリーズ:2 集合シリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/499 ニコニコRPG 交歓所より No.61 イベントシリーズ:1 イベントシリーズより。 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/4298 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (idth=500) その他:11 +... お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/66 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/123 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/405 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/465 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/737 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1062 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1092 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1212 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1650 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/1830 お絵かきBBS/お絵かき掲示板ログ/3064 その他2 +... 5月6日誕生日イベント お絵かきチャットNo.387-0 お絵かきチャットNo.387-1 お絵かきチャットNo.387-3 お絵かきチャットNo.441-0 コメント やはりTOP絵が最高だなぁ -- 名無しさん (2008-06-02 09 04 55) GJ!この人の絵好きだ!特に499は絵版1・2を争うほどに -- 名無しさん (2008-06-02 10 10 12) 499 もTOP絵になってなかったっけ? -- 名無しさん (2008-06-02 16 24 43) ↑なってましたね -- 名無しさん (2008-06-02 18 28 19) ↑×2でも、履歴に残ってないからなぁ・・・。 -- 名無しさん (2008-06-02 19 54 33) 129も鉄十字氏っぽいけど違うのかな? -- 名無しさん (2008-06-02 21 18 42) 499はトップ絵になってたよ。でも履歴に残ってなくて、なんとか見たかったから集合シリーズを提案した者です -- 名無しさん (2008-06-02 22 36 14) おお、私のpickupを作って頂けるとは!ありがとうございます! ↑×2 社長と魔理沙の絵の事でしたら、私ではなく他の方が描かれたものですね。 -- 鉄十字キラー (2008-06-02 22 56 51) トリックアートの絵師でもあったのか。気づかなかった -- 名無しさん (2008-06-03 01 53 48) 人気のミスパじゃなくて旧魔王メンバー(例外もいるけど)をチョイスするあたり、センスだよなあ。エアーマンにはまだまだ活躍して欲しいもんだぜ -- 名無しさん (2008-06-12 05 08 12) ボス4人組シリーズ最高 -- 名無しさん (2008-06-12 23 23 46) 一枚絵でも色々な事を想像させて凄く素敵。 -- 名無しさん (2008-06-14 14 38 14) 次の150万HITのTOP絵はぜひ鉄十字キラー氏に描いてほしい -- 名無しさん (2008-06-19 20 36 06) 鉄十字さんには驚かされる。各パーツを塗る時に使う色はほとんど一色だけなのに、こんなに完成された絵が描けるなんて。 -- 名無し (2008-06-20 11 33 15) ↑×2 ありがとうございます、狙ってみますw -- 鉄十字キラー (2008-06-21 00 12 38) 久々に永遠にを見に来たら、やっぱりグッと来た・・・ -- 名無しさん (2008-06-21 14 03 22) こないだ150万HITの絵をリクした者です。前のは残念なことになりましたが、今度こそは200万HITのやつを! -- 名無しさん (2008-07-12 22 21 21) ↑頑張ります! -- 鉄十字キラー (2008-07-16 01 43 22) 集合シリーズの絵はトップ絵だったと思うんだが? -- 名無しさん (2008-07-25 14 29 35) 鉄十字キラーさんの絵が一番好きだ -- 名無しさん (2009-11-06 00 15 29) 名前 コメント 登録漏れ申請フォーム 1.絵板で登録されていない画像を見つける 2.右クリックメニューからプロパティを選択 3.画像のURLをコピーしてこのフォームに張り付ける 以上の手順を踏んでいただければ、こっちで適当に張り付けます 編集できる能力のある人がやっちまってもいいんだけどね 反映されたコメントは随時削除していきます 名前 コメント ←戻る
https://w.atwiki.jp/eldenringtext/pages/203.html
青い秘文字の指環 オンラインプレイ専用アイテム (マルチプレイメニューからも使用できる) 他世界から召喚要請があった時、それに応え 「狩人」として召喚される状態になる 狩人マルチプレイでは、召喚された世界の 侵入者の撃破が目的となる
https://w.atwiki.jp/exvsmay/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipexvs/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/exvsmay/pages/14.html
とりあえず超暫定的に適当なこと書いとく 要注意機体の各対策(適宜追加・編集お願いします)ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム マスターガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス ダブルオークアンタ ∞ジャスティスガンダム トールギスⅢ ザク改 ラゴゥ ヒルドルブ 要注意武装の各対策(適宜追加・編集お願いします)V2AB メガビームキャノン ガンダムDX サテライトキャノン系 フルアーマーZZ ハイメガカノン ゴッドガンダム ゴッドフィンガー(覚醒) ケルディム GNスナイパーライフル シャア専用ゲルググ ナギナタ投擲 横格闘 スモー IFバンカー 要注意機体の各対策(適宜追加・編集お願いします) ストライクフリーダムガンダム 機体 一番リーチが長く、ほぼ球切れしない運用が可能な遠距離武器を軸に、最高の機動性を兼ね備えたとても強力な機体です。使いこなすことで現状最強クラスの戦闘力な一方で、下がり過ぎてはいけない、HPの少なさから事故がおきるといった意味ではポテンシャルを引き出すにも修練が必要です。 武装 評価 CS 凄い弾速で遠距離から着地を取り、慣性にすら誘導してくる武装です。 待機ドラ 自衛のために待機させることで、ほぼ格闘機をいなすことができます。 サブ CSに加え、もう一つの生命線であるサブ射撃です。ものすごい弾速で、建物すら破壊してきます。 横格闘 非常に判定の強い近距離の生命線です。ほとんどの機体は豊富なBDと機動性もあいまって、この格闘に対処するのが難しい状況です。 対策 まずストフリを相手に何も考えずに着地するのは無謀です。ロックしてようがしてまいがかならず盾をするぐらいの気持ちでいましょう。 相手のブーストゲージは豊富でなかなか着地を1人で取りにいくことができません。相方と一緒にねらうのが基本で、いっそスルーするのも選択のうちに含めて戦いましょう。HPの少なさから、被弾の多いストフリならいっそ攻めた方が良いかもしれません。 ドラグーンやサブ、CSは足が止まる武器なので相手の操作リズムをみて攻めるのも有りです。 格闘以外の高度は全てBDキャンセルなので、その点を先によめば射撃武装はいなせますが、ストフリの武装はそのBD後の自衛が全てできるので、ここは慎重になったほうがいいでしょう。 デスティニーガンダム 機体 ちょっとひっかかるだけで大ダメージをもっていかれるブーメラン、火力が高く移動距離もあってカットし辛いパルマ、着地とブーストのごまかしになる残像と強力な武装を揃えた機体です。このゲームは、自分が被弾しない = 絶対に硬直を狙われない(着地をごまかせる、自衛のブーメラン)があり、なおかつ強力なカットされにくい攻撃手段を持っていることが強さになります。ストフリと多少動きは異なりますが、ゲーム的な強さを備えた強力な機体です。 武装 評価 CS 忘れがちですが、コンボの締めや甘い着地取り、セカインと幅広く使用されます ブーメラン 多くのプレイヤーを悩ませてきた今作を象徴する武器です。左右に広く、ステップでは狩られてしまいます。わかれている状態で前ステップするか、じっとするのも手です。戻りに注意しましょう。 残像移動 ブーストを誤魔化せる特殊な移動技です。運命にはこれがあるため着地が読めず、また絶対に相手をしているこちらが不利な状況にされてしまいます。 前格闘 強力なコンボ始点となり、あらゆる意味で当たりの強い格闘です。 特殊格闘 コンボに組み込めば、非常によく動くためカットされ辛くなり、また着地にこれを自分をロックしていない相手に出すことで、着地ずらしとして使える便利フィンガーです。 対策 タイマンだけは絶対しないorさせないようにしましょう。慣れている運命はある程度喰らっても絶対にダメージ勝ちを狙える自信があるため、非常に積極的に攻めてきます。しかもそれが残像ダッシュやブーメランのおかげで攻防一体の攻めなのでやっかいです。とにかく早めのダウンを狙うため相方と居るか、暴れを止められる武器をもった機体を使う方法がもっとも手早い対策になります。 マスターガンダム 機体 アーケード解禁から爆発的な強さを持ち、度重なる修正を超えても未だに強い機体として、多くのプレイヤーに重宝されているマスターガンダムは、プレイヤー泣かせ的な側面を多く持つ機体です。まず、非常に豊富なBDは着地をとられず、高い旋回能力を持ち、実はスピードが遅いといわれているBDも、逃げることにはめったに使わず、ひたすらに虹格闘を絡めて接近することであまりデメリットになっていません。こうした高い機動性から、通常時は一回の格闘ヒットから約200を減らせることができる火力面、そしてなりより使いやすい格闘だけでなく、格闘の布石になるメイン射撃、ムチ、チビマスターといった武装を備えています。攻め込まれてもムチやカウンターといった自衛手段もあり、一人でいなすことは不可能な機体です。 武装 評価 メイン射撃 実弾属性の射撃で1ヒットで炎上スタンします。マシンガンのように連続して出ます。この武装があるおかげで、マスターはわざわざ格闘を振らなくても相手を足止めできます。 ムチ捕縛 発生が早く、虹格合戦のときや少々こぼしそうなとき、コンボなどに幅広い用途を持つ捕縛です。マスターの格闘を気にしていても、その射程圏外から攻めてくる布石でもあり、メインでもある厄介な武装です。 ムチなぎ払い マスタークロスで前方をなぎ払うムチ攻撃です。自衛手段やコンボの〆として非常に使い勝手がよく、カットしにきた敵を巻き込むこともできます。これがあるためマスターには格闘戦で勝つ機体が、同じムチやブーメラン属性を持っていないと勝てない状況が続いています。 チビマスター ゲーム開始からゲージが溜まる、ターゲットを非常によく追従し、当たるとスタンし鈍足になる武器です。これを絡めた凶悪なコンボがありますが、なによりこれを出すと相手は動かざるを得ない状況になるのがこの武装の強みです。豊富なBDゲージなので、先にとんだ相手を畳み掛けるには非常にいい武器だといえます。 前格闘 突進速度の速い蹴りを出してきます。hit後の状況もよく、あたった相手は大回転のダウンとなり復帰が難しくなります。そしてこの突進速度と距離だけでなく、正面の射撃に対して自機のあたり判定が細くなるため、BRをかいくぐれることがあるのも魅力であり、狙うのは難しいですが脅威となっています。 横格闘 マスターの代名詞である格闘です。さまざまな最大コンボや状況コンボに派生することもできますが、なによりコンボ時間の短さからリターンの大きさが非常に大きい技なのが特徴です。覚醒時はこれを当てるだけで戦況が大きくひっくり返される威力を持っています。またロックを変えて攻撃でき、カットされに来ているかチェックができるので、うかつな相方の援護に飛び込んだターゲットを再び横で撃退することもできます。 カウンター 自分を取り囲むマントを展開し、相手の格闘を食らうとカウンターに移行します。相手の覚醒や無理やりな虹格の読み合いなどから、とっさにだしてくることもあるので注意しましょう。纏うように思えて最初は混同しがちですが、射撃は通じます。 対策 守るための対策 上級機体に共通ですが、機体の対策は、操作機体がそもそも対策になるか、それともプレイヤースキルが上回っていることが対策になるか、理屈で分かる対策で通じるものがあるかに別れ、マスターなどは正直相手がうまければうまいほど、この3つをバランスよく持っていないと勝てない状況になってしまいます。ただし、ゲームをやり始めた人が陥りやすい、マスターに受ける陵辱はある程度、相手を知っている、どうすれば自分の危機は減るか、でだいぶ軽減されます。ここではまず、そうした自衛のための最初のステップの対策になります。 まず、マスターに対策できる機体です。つまり3000上位やブーメラン、ムチ、キャンセルルートの多い弾幕を張れる機体についてです。これはそもそもキャンセルルートにそって後ろBDをしていれば相手も単純な横虹ループでは追えないことに気づくでしょう。自衛に関しては各機体を知っていくことで覚えることになると思うので、ここで細かいことを述べるのは割合します。 共通の逃げ方です。上昇は条件にもよりますが、マスターがまだ赤ロック限界よりちょっと近い距離なら比較的安全圏へと迎える手ですが、味方のほうに慣性をつけて飛んでいかないと大変なことになります。 相手の虹ループはバクステが一番いいでしょう。後ろBD射撃だけで逃げ切れるのは、3000のDXでも距離を選ぶため誘導をきるほうがいいでしょう。 味方の方向に逃げることは、格闘機全般に言えることで、味方と自分のどちらが格闘をもらってもカット出来るようにするためです。 盾は一時的なしのぎになります。強いマスターは、盾をされたことによるBDゲージ回復から横ループを1回増やすほどに攻めてきます。 そして闇討ちを減らすための動きも徹底したほうがいいでしょう。まずは画面内に相手のどちらも少し移る程度に、移動しながら敵機を捕らえる方法です。つまり横からの進入に警戒していれば、闇討ちされることはなくなります。マスターは片方を捕まえると、もう片方をすぐさま襲いにかかれる機体です。前に述べた、味方と一緒に行動しても、どうしても相手のもう一機をきにするため、いつのまにかマスターに後ろからグサリされてしまうことがあります。これを防止するためにも、4機の位置取りは非常に重要な、危機回避の手段となります。 攻めるための対策 守っているだけでは勝てない、という場合は攻めるほかありません。しかしシャッフルでは2000 2000やなんともいえない組み合わせになることもあります。2000 2000はお互いひたすら下がり逃げ続ける(試作2も逃げる。追いつかれたときにワンチャン狙う。エクシアも覚醒ワンチャンを狙うために逃げる)。強い3000がいれば、ゲームメイクをしつつ、マスターが飛び込んだところをズンダで落としていけばいいのですが、純粋に攻め込むことは、後衛機体にはまず無理です。トールギスのように攻防一体ならできるのですが。それでも相手の攻撃は、ほとんどが足の止まる攻撃です。格闘はよく動きますが、メイン、クロス、チビマス発動、テンキョウケン、全てが足が止まるので、キャンセル行動にBDゲージを消費します。豊富なBDゲージですが、キャンセルの消費は多いため相手は何を行動したか、が頭に少しずつ残るようになると、相手のBDゲージの切れ目がみえるかもしれません。自分で使ってみると、それが体験できるでしょう。こうした隙を狙うのも、マスター対策になります。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 瞬間火力が高く、1対1で勝つのはかなり厳しいです。 フルクロスの弱点は体力が少ないことと、瞬間火力さえしのげばまだ光があるなどやりようはあります。 中距離以遠において常に意識すること 格闘CS中は常に盾や自衛のある機体は自衛の準備をしつつ、相方には地上にいてもらいできればシールドしてもらうこと これが少なくとも必要です。 ダブルオークアンタ 自分の機動性を強化し、格闘性能が上がる状態 ビットを使い弾を節約する状態 シールドを展開し突っ込んでくる状態 と3つの形態を瞬時に使い分けることのできる機体で、ソードビット単体以外は高性能。 とりわけBSソード時は前格の異常な掴みとBD格闘による乱戦の制圧が可能。シールドを張れば逃げBRで背を向ける大半の機体を追い込む力を持っています。 覚醒のトランザムも、00以上に量子化発生判定が大きく、攻防で大活躍するため、覚醒を非常に警戒しなければなりません。 また最終局面だと効果的な置き攻めスタンも可能なので、最後まで油断のならない機体になっています。 対策 味方とともに行動するのが定石ですが、どちらかが格闘食らっている最中にうかつに寄っていくとロック変更で餌食になってしまいます。 前線を下げてでもいいから着地を狙い続けるのがいまのところ全機体共通でしょうか。 相手の覚醒をおいしいように使わせないことが、もっとも大事なポイントです。相手をダウンさせたからといってうかつに近寄ったり、 下手に逃げBRしてブースト消費を重ねるよりも、バクステで攻撃にあわせて逃げてもいいかもしれません。(攻撃キャンセルはBD消費なので) ∞ジャスティスガンダム 近距離での引っ掛けと格闘迎撃に優秀なブーメランと良好な機動性を持つ機体。 生き残ることに関してはかなり長けているので3000でも一人で追うのは面倒な相手。 幸い中距離射撃戦は並程度の性能なので無理に攻めなければそこまで被害にあわない。 ただ並とは言え決して射撃性能が低いわけではないので放置はしづらい。 トールギスⅢ ザク改 前後左右とニュートラルの5種類の軌道を持つサブが厄介。 まずは軌道を覚えるために自分で使ってみるかひたすら対戦するのを推奨。 熟練したザク改は左右Nサブを駆使して中近距離で無理やり当ててくるので下手に近寄らないこと。 爆風に引っかかれば簡単に200ダメージを持って行かれるためとにかくサブに当たらないように動くことが肝。 サブは地上付近を転がるので慣性上昇多めで移動したほうが事故りにくい。 落とすと覚醒でサブ3つ同時発射と厄介なことになるのでなるべく敵相方を狙いたいところ。 ラゴゥ ヒルドルブ 要注意武装の各対策(適宜追加・編集お願いします) 機体の特徴として、強力な武装を持ち駆使してくる機体についてです V2AB メガビームキャノン この機体最大のダメージソースであるアサルトバスターの射撃チャージで、とにかくこれを当てるのが仕事と言えるほどの武装です。チャージショットなので、CSC(格闘などをキャンセル)して出すことで、相手を追いかけさらに銃口補正をかけて攻撃します。またゲロビ特有の建物を破壊して貫通することもできるので、とにかく暴れまくる武装となっています。ABは開幕から溜まっているので、常に警戒する必要のある武装です。ABは機体性能が格段にあがるため、同コストの強力な機体でも対処が難しいことがあります。 まず、これに当たってしまうのはしかたありません。ですが常に相手が、どんな時に出すのか観察しましょう。そして盾を使っていきましょう。ABの攻撃の大半が盾を使う事で凌げるものが多く、非常に便利です。 ABを見たらまず慣性などで逃げるよりも、盾をつかって落ちついて正面から対峙する。これを徹底していきましょう。 ガンダムDX サテライトキャノン系 サテライトキャノンは、18秒で1発が溜まる武装です。そして覚醒することで、スーパーアーマーが付与され威力の上がったサテライトキャノンになり、覚醒技として1回だけ、Gbitと共にサテライトを打つことができます。 まず、ノーマルのサテライトを当てられている場合は、着地が甘く、ずらしていないと考えられます。着地する前にDXを見て、盾をするなり対処をしましょう。 次に覚醒中です。DXは覚醒するとスーパーアーマー付与の、強力な銃口補正をもったサテライトを押しつけてくるでしょう。また覚醒時の銃口補正は非常に強く、ロック距離内ならBDしている敵をほぼ追いかけて銃口を向けます。そのためBDばかりで逃げる人はDXにとって格好の餌食になってしまいます。DXが覚醒したら、まず余りうかつな横飛びをしないこと。誘導を切る行動を挟むこと。次に相方と常にロックをすること。自分の機体に単発ダウンの兵器があれば、それを念頭に牽制すること。DXを転ばせることを重視しましょう。格闘で迎撃に合わされるなどした場合は、即虹ステ盾をするなど、あまりムキにならない方が賢明です。 最後に、覚醒技です。DXの最後のあがきと言える3発目のサテライトで、Gbitが付くため非常に範囲が広く、相手のBDなら余裕で銃口を追い続ける鬼畜性能を持っています。ただしこれも誘導を切ればいいのですが、盾のめくり性能というものが出てきます。Gbitの射撃は横に出て、地面にぶつかり爆風になります。このゲームの盾は、正面から発生している攻撃には耐えれるのですが、Gbitの爆風は後ろから出るため盾がめくられてしまいます。なのでこの技はなるべく地上で食らう前に、ダウンさせる、横BDをせず射程圏外に逃げる、ステップを挟んでいくなどをしましょう。 うまいDXはこれらを当ててくるので(むしろそれが仕事)、当たっても気を取り直しましょう。覚醒中のHP管理や、一落ち後のDXには通常サテライトが無いこと、半覚でもGbitキャノンは打てることなど状況をつかめていけば、初心者脱却と言っていいでしょう! フルアーマーZZ ハイメガカノン 基本はサテライトキャノンと同じ、超銃口補正で横BDを補足し、スーパーアーマーでごり押しする超兵器です。この1発で試合が動く、そういった武器です。ですが彼は1試合に最大2回しか打てません。しかもだいたいはコストオーバーがかかってくるので、じっくり狙えるチャンスが2回あるかと言えば、そうでもありません。 とにかく、ステップを挟み、ブースト管理をきちんとした移動を行えば、通常射撃兵器の機体なら対処が可能です。 上手いZZはコスオバ後(3000以外)でも落ちついて狙ってきます。戦局のペース配分をひっくり返す醍醐味を喰らって覚えつつ、慎重に狙っていくことを覚えるきっかけになるかもしれません。 ゴッドガンダム ゴッドフィンガー(覚醒) ゴッドフィンガーには、発生時の突進に射撃をはじく性質があります。覚醒時はこの攻撃のダメージが非常に上がり、また掴み→爆発の2つのタイミングでダメージが発生する変化があるのを覚えましょう。 覚醒時に狙われやすいコンボが、GF→GFです。非常に威力も高く、カッコいいコンボで、アーマー効果を発揮して押し込まれやすい戦術です。掴まれた相方をカットするために有る程度の位置にいる。覚醒したらダブルロックを必ずする。自分が掴まれた時のために相方の近くに逃げていく、といった連携要素が大事になってきます。 直進技なのでシールドしやすいのですが、相手もこれが布石で虹を絡めた普通のコンボを狙うため、なるべく盾してからBDで逃げないほうが良いでしょう。盾をしたらもう一度盾。それでも相方がカットにこないことや、自分が出の良い迎撃技を出せなかった場合は喰らうしかありません。ですがそれだけ時間が稼げれば相手の虹にも限界があり、最大コンボに行けないこともあるので決して無駄にはなりません。 ケルディム GNスナイパーライフル ともかく相手は赤ロックが長いので接近する必要があります。ケルが赤ロックにいると、どの位置にいても取られるのがこの武装です。 特徴として、二発撃ったあとは7秒のクールダウンがあるのでそこで一気にたたみ駆けるのがBESTです。盾する暇があったらさっさと攻めるかフワフワして避けるのがいいでしょう(ケルの射撃は着地を取ったりするのが得意だが、上に軸をずらされると避けられてしまうためです)。また接近時は、無理に追ってオバヒを晒すよりも、機体によっては1回のリロード時間では間に合わないこともあります。その場合は盾を使ってもいいでしょう。盾を使えば覚醒ゲージも増えます。 近づいた場合は、構える動作があるのを見つけましょう。構え、撃つのテンポが反応できれば、格闘を入れやすくなります。 覚醒時はリロード速度があがり、覚醒時効果で弾も回復するのでそれも忘れないように数えましょう。他にも強力な武装がある機体ですが、この武器を凌げれば初心者の動きを超えてると思っていいでしょう。 シャア専用ゲルググ ナギナタ投擲 横格闘 スモー IFバンカー 分からない殺しをするための武装に富んだ機体ですが、決してその機体性能も低いわけではなく、万能で高いポテンシャルを持った機体だと評価されています。 IFバンカーは3種類の技に分かれ、アシストから出る短距離ゲロビ状のスタン兵器、自分が鞭のようになぎ払うスタン兵器、そして自分の前に射撃バリアを出してゆっくりと誘導し、突撃格闘へ派生するタイプです。 とくにこのすべてを絡めた起き攻めが一つ目の関門となります。起き攻めはまず、アシストを設置して起き上がり時を狙う。続いてアシストを置いてキャンセルし、自分は鞭のバンカーで範囲ごと制圧、最後にBDCしながら射撃する敵をバリア格闘で追い込む流れがあります。起き上がりに合わされたアシストは、自分の黄色無敵で上昇するか、盾をするのが一番楽です。ここですぐに後ろBDをしてしまうと、続く攻撃の餌食になりやすいです。また鞭は上昇で避けるか、これも盾をしてしまって落ちついて次の逃げにかけるのもありです。 最後のバリア格闘は、その技単発だけでもスモー対策になるものです。まず、これは非常に誘導が強く、BDは追いかけてこれます。ただしこの武器の弱点もあります。まず、当たり判定が妙らしく落としやすいことです。次にステップといった誘導回避に弱い事です。つまりあわててBDCしながら射撃する、これを狩るのがスモーの特徴だと言えるでしょう。 誘導を切る、あわてて逃げ惑わない。スモーに対峙した場合は、常に背を向けなければ狩り殺されることも減るでしょう。この後、あがきのメイン連射や割と高性能な普通の格闘で攻めてくる強さとと戦う時は、きっといろんなことが分かり、ここに書いてある以上の対策を見つけているかもしれません。